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展覽好日/2024臺灣國際光影藝術節,在光影內看見「目光之外」

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  圖說/目光之外──2024臺灣國際光影藝術節 (拍攝:江佳翰) 2024臺灣國際光影藝術節在臺中國立臺灣美術館盛大展開,今年邁入第五屆,以「目光之外」為主題,展期到4月28日結束,不需要票價,一口氣欣賞臺灣與國際藝術家、團隊的9件重磅級「光藝術」,親身體驗光與影交錯帶來的美好與不完美。 圖說/ 李承亮, 〈漫遊巴士〉。 李承亮有各種搭著巴士旅行的經驗,和看著科幻電影一同漫遊的幻想旅 程。兩個場景互相碰撞,在此處成為一台奇異的漫遊巴士。(拍攝:江佳翰)   「目光之外」參展的藝術家陣容磅礡,包含國際藝術家Jun ONG(馬來西亞)、盧淳天(韓國)、hellobastworkshop(法國、台灣),以及臺灣藝術家李承亮、謝佑承、莊志維、李宸安、劉耀中、田子平。期待觀眾能在每一道光束的折射下,開啟從未有過的心靈思考、對話。 圖說/ 莊志維, 〈王老先生有塊地〉。 莊志維 具有視覺設計、裝置藝術與建築等跨 領域多元背景,個人創作中擅長運用光和媒材的特性創造空間裝 置 。(拍攝:江佳翰) Jun ONG擁有建築學背景,擅於運用人造光改變人們體驗建築的方式,經常與程式設計師、量子物理學家、聲音藝術家等多領域專家合作。Jun ONG為光影藝術節打造一座沉浸式的幾何光影作品〈珊瑚〉,於日夜展出不斷變化的迷人光影。 圖說/ Jun ONG, 〈珊瑚〉。 白天藉由太陽光投射出不斷變換的色澤光影,夜晚隨即煥 發出如同水中世界的瀅透光彩,引領觀者沉浸在空靈的海洋氛圍 中。 (拍攝:江佳翰) 李宸安畢業於交大建築所,2013年開始以電腦程式演算、數位製造、互動機構為創作媒介,致力找尋虛擬環境與現實空間的交匯點。今年光影藝術節作品〈穴居〉透過內部間歇的明暗變化,在如同洞穴的場域中,持續發散出呼吸般的光與影。 圖說/ 李宸安, 〈穴居〉。 觀者 在場域間穿梭,凝視著作品內流淌出不斷變化的光線,展開每個 人對於自我意識的探索與感知之旅。 (拍攝:江佳翰) 盧淳天在各地從事裝置藝術創作,〈虛無之人〉是他知名的系列作品,作品人物沒有原型,他們既不試圖展現自我,也不表達內心,是一張張面無表情的臉、沒有動作、沒有性別、沒有年齡。依照觀者當下感知的狀態,它也會展現出各種不同的面貌。 圖說/ 盧淳天, 〈虛無之人〉。 盧淳天 受到自身參與樂團 及製作「影像音樂」的經驗啟發,近年來也拓展其...

2022臺灣國際光影藝術節/5G實現虛實交錯的「光之劇場」 沉浸於光影與聲場環繞的異世界

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〈轉瞬即逝〉西蘇工作室 Atelier Sisu(澳洲)。圖片來源_藝術團隊提供 國立臺灣美術館自2020年開辦「臺灣國際光影藝術節」,2022年以「光‧舞弄‧影」為主題,即日起自228紀念日於戶外園區展出。本屆作品數量、規模與尺度較往年提升,互動串流作品更是三年之最,而2月25日起,則開放去年底甫開幕的環景式影音空間「U-108 Space」,屆時可完整體驗由臺灣、日本、澳洲、法國藝術家,以藝術、科技與表演等跨域創作精神,打造出「光之劇場」。 19世紀英國浪漫主義詩人拜倫在《她走在美的光彩中》詩中,以光影流動描述女子的「美」。2022臺灣國際光影藝術節主題「光‧舞弄‧影」,即是藉著拜倫詩中「光」之隱喻,希望觀眾能在展覽所形塑的「光之劇場」裡,讓知覺與身體沉浸於數位打造的光與影情境中,進入光影交織的世界,並參與交融於光影和諧的曼妙氛圍。 時而觀看時而互動的「光之劇場」 本屆展覽在文化部支持下光影節的作品數量、規模與尺度也隨之提升,尤其在5G技術的應用升級下,互動串流作品比例為三年之最。 國美館指出,本次邀請來自臺灣、日本、澳洲、法國藝術家,以藝術、科技與表演等跨域創作精神,打造10組具表演性裝置特質的「光之劇場」,並以3種「光」的角色定義「光影劇場」、「光景舞台」與「光遊界面」,重新定義「光」在表演中主體與客體的角色,建構民眾在「觀看」與「互動」中的觀展行為與感知經驗,將觀者從「觀看與參與的介入者」轉換成為「不可缺少的作品主體」身份。 〈切割-切割和控制、懸擺#2〉札卡哈米達 Zakahamida(法國)。圖片來源_藝術團隊提供 〈迷宮幻遊〉金啟平_吳冠穎_紅聲數位設計。圖片來源_藝術團隊提供 〈光之雨林2.0〉人嶼 Legacy Lab International(臺灣)。圖片來源_藝術團隊提供 其中澳洲的藝術團隊西蘇工作室所帶來作品〈轉瞬即逝〉,同時也參演了2021雪梨燈光音樂節活動,團隊透過以沉浸式聲光建築結構來模擬吹氣泡泡的「魔幻感」,訴求泡沫的「轉瞬即逝」趣味性,讓觀眾體會孩提時期的快樂感受。 〈轉瞬即逝〉西蘇工作室 Atelier Sisu(澳洲)。圖片來源_藝術團隊提供 另一件亮點作品〈Metastage-來場不連續的跳躍〉則由臺灣團隊當若科技所作,作品命名源自「元宇宙」(metaverse)概念,藉由5G應用技術,將建構擺盪於實體與虛擬之間的「舞台」...