幾乎純手工製作的藝術價值!除了《天竺鼠車車》,還有這些不可錯過的經典定格動畫

《天竺鼠車車》軟萌可愛的模樣帶起一股風潮,導演見里朝希使用羊毛氈與鐵絲創造出形色各具的車車們,一禎一禎的拍出照片再串成定格動畫。相較於CG動畫,定格動畫的製作幾乎是純手工,1秒需要12~24張圖片組成,以《天竺鼠車車》為例,導演曾提到4位動畫師協力一天只能完成3~4秒,碰到某些比較複雜的畫面甚至覺得一天只能完成1秒,因此共12集、一集240秒的作品,是團隊花了一年半的心血結晶。



19世紀末就出現定格影片的技術,一路到現代,多使用容易雕塑的黏土、木偶等媒材來呈現,從實體存在的戲偶、平面的照片,再到動起來的影像,手作感與腳色設計的藝術價值,是許多人喜歡定格動畫的原因。

此外,定格動畫的製作方式到直到現代都沒有太大的異動,即使是多年前的作品如今看來依舊沒有時代感,這種傳統但經典的製作方式深深吸引了一批創作者投入。提到定格動畫,許多人浮現在腦海裡的是《企鵝家族》(Pingu, 1990)、《落跑雞》(Chicken Run, 2000)、《笑笑羊》(Shaun the Sheep, 2007).....等在童年裡出現的作品,以下還有幾部你可能看過,但沒有想到它也是和《天竺鼠車車》一樣以定格動畫的製作的長篇電影。

《第十四道門》(Coraline, 2009)

 「有些門,永遠不應該被打開......

《第十四道門》改編自英國作家尼爾·蓋曼(Neil Gaiman)的童書,帶點恐怖詭譎的故事元素。故事主角卡洛琳對生活不甚滿意,總是幻想著有一個更好世界存在。某天她意外發現家裡有一道小門,穿越過去後發現是另一個平行時空、還有父母在那裡,唯一不同的是,他們的眼睛是黑色的鈕扣......

這部作品是美國知名的定格動畫團隊「萊卡工作室」首部作品,100分鐘的片長耗時7年才完成,是影史票房第三名的定格動畫電影,並入圍奧斯卡最佳動畫長片(該年獲獎作品為皮克斯的《天外奇蹟》)。這部作品也是《天竺鼠車車》導演見里朝希的啟蒙作品,引領他踏入定格動畫的製作領域。《第十四道門》製作花絮,每個黏土戲偶都經過細膩的捏製、上色,這些都是電腦製作無法取代且極為耗時費工的過程。


《酷狗寶貝之魔兔詛咒》(Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit, 2005)

《酷狗寶貝》是英國艾德曼動畫工廠在1989年推出的推出的定格動畫短片,主角華力士與他的機器狗朋友阿高一同展開冒險的各種故事,艾德曼動畫工廠同時也製作出《落跑雞》,並在日後推出另一部膾炙人口的作品《笑笑羊》。

2005年艾德曼動畫工廠與夢工廠合作推出酷狗寶貝電影版,當初只有4000萬英鎊的製作預算,耗時五年完成,故事內容結合許多觀眾熟悉的電影元素,像是狼人、科學怪人、金剛等,詼諧輕鬆的劇情引起觀眾共鳴,推出時連續三周蟬聯全球第一,票房超過1.9億美金,成為影史票房第二名的定格動畫電影,並得到第78屆奧斯卡最佳動畫長片獎,也是繼「神隱少女」後第二部非電腦動畫的獲獎作品。

《聖誕夜驚魂》(The Nightmare Before Christmas.1993)

定格動畫初期受限於製作難度,直至1960年代仍是以經典童話故事為主軸,當作在耶誕節撥出的動畫小短片呈現。《聖誕夜驚魂》在1993年由迪士尼推出,由鬼才導演提姆波頓發想故事,交由亨利.謝立克擔任導演 (Henry Selick,日後亦執導《第十四道門》),就此打開定格動畫發展為長篇電影的可能性。本作有原創的故事腳本、腳色與人物設計、並結合迪士尼擅長的童話配樂,帶觀眾一同走入「萬聖節村」的故事裡。

過去定格動畫的人物動作多有點卡卡的不自然,《聖誕夜驚魂》反而發揮這種特色,表現骷顱頭主角傑克不甚流暢的肢體動作,成為獨樹一格的藝術質感。全片耗時兩年、動用超過120位工作人員、拍了超過10萬張畫面才完成。截至今日,《聖誕夜驚魂》看來依舊不像是近30年前的動畫作品,談到定格動畫電影不可錯過的經典代表。



《天竺鼠車車》引起的討論度,連帶讓大眾再次注意到定格動畫製作的難度與特色,或許在不遠後的未來,這部作品也會成為其他人投入定格動畫製作的原因之一。

圖片來源_IMdb、PUI PUI モルカー Twitter







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